凭借独一无二打击面输出的妖精宝可梦 最终还是屈服于辅助的宿命
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你去看第六世代加入的妖精系宝可梦,基本上都是奔着辅助去的,结果一个没做好,第八世代总算是有几个妖精系辅助了(波克基斯被迫辅助)。
1.伽勒尔双弹瓦斯
毒系妖精系的宝可梦,种族分布奇差无比,双攻90上下,速度60,除了物防过百其他烂的不行。
这东西吧,你说它强,好像用的人不多,弱吧,他这个化学变化气体是真的有用。
这货也基本上活跃在双打,一般来说就是和雷吉奇卡斯一起上,然而你带了这两只对面闭着眼睛也知道你要干嘛,双弹瓦斯自带看我嘛效果,集火双弹瓦斯后雷吉奇卡斯没了化学变化气体的庇佑还是减半状态。
化学变化气体不仅仅是取消自己负面状态特性,同样能无效化对方的特性,比如蒸汽机,正义之心,威吓这些常见的特性通通无效,虽然做不到1>2(威吓就是1个特性能抵2个用),1.5个还是不成问题的。
配招肯定是往辅助靠,挑衅,守住,鬼火,替身,剧毒,清除之烟,就嗯拖,要么雷吉奇卡斯打完,要么自己倒了游戏也就结束了。
由于妖精毒是弱钢的,许多人会选择普通双弹瓦斯,毕竟都有化学变化气体,但是个人觉得伽勒尔双弹瓦斯设计的比较有深度。
作为一只妖精毒系的宝可梦,还能习得火属性的打击面,早期确实存在让伽勒尔双弹瓦斯输出的例子,触发了弱点保险力度也就那样,现在就不要想了。
2.波克基斯
前代谁玩这东西?除了某些弄不清楚王者之证不能同时触发天恩和空气斩的云玩家之外。
剑盾早期这货可就牛了,原本就还行的种族在极巨化优势倍增,
不仅能习得阴谋强化,本身自带飞冲,速度不够(80)的弊端就能补上了,并且极巨招式也能触发特性超幸运,CT后打出个1.5倍的极巨招式让力度(原本120特攻)变得可观。
就算不输出,波克基斯也能使用看我嘛,帮助,交换场地作为辅助手段,耐久三围都是90左右,相当靠谱。
不过现在二级神回来,也没它什么事情了,只有辅助才能维持使用率了。
3.长毛巨魔
长毛巨魔看上去是个凶猛的输出宝可梦,实际上却是个辅助。
特性肯定是要恶作剧之心,有这个特性基本上能在对战上混口饭吃,恶系妖精系虽说是唯一组合,实际上这俩合起来抗性和打击面都很一般,唯一值得一说的就是能防对面的恶作剧之心?
其能够先手开双墙,戏法,假哭,挑衅,电磁波,还有击掌奇袭,狂舞挥打,灵魂冲击,突袭这些乱七八糟的辅助招式,总之就给我硬着头皮顶。
其实他种族最高的是120的物攻,但是谁在乎呢?能躺为什么要C?
它还有超极巨化,但是GF给他的招式过于保守,【50%的几率使目标陷入瞌睡状态。】要是百分百让对方全体陷入瞌睡状态还可以,瞌睡就是哈欠的效果,延后一回合如果不换人才会睡,和达克莱伊黑洞可差远了。