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近年来,在横版格斗手游这个类型上,已经很久没有诞生过值得一玩的游戏。或许是因为物极必反,在已经过去的2017年,《魂之轨迹》横空出世,成为2017年最值得一玩的横版格斗手游之一。即使在移动端上的种种限制使得游戏很难还原童年时的街机游戏体验,然而《魂之轨迹》仍然通过精美的和式美术风格,简洁且不失快感的手感,以及公平的PK系统等要素尽全力保证玩家的游戏乐趣。

近日《魂之轨迹》全新资料片“灵拳出世”正式公测,新角色、新系统加入游戏。在2018年1月,上市半年的《魂之轨迹》重新出发,将在新的一年带给横版格斗游戏爱好者全新的游戏体验。

新角色赤尾登场 灵活多变上限极高

新角色名为赤尾,作为半人半妖的拳师,拥有一段与半人半妖设定相配的悲剧设定。不管过去如何,如今的赤尾愿意用自己的双拳对抗伊邪那歧,开局一双手,装备全靠掉。试玩过几次赤尾之后,你会很明显的意识他与众不同的操作风格。可能是由于手上没有武器的缘故,赤尾的风格灵活,连击数量极多,特别是浮空时的操作余地很多。由于《魂之轨迹》不设CD,鼓励连招的设定,想要发挥出赤尾的全部力量必须在短时间内输入大量的动作。这也意味着,高手的赤尾和菜鸟的赤尾将是两种完全不同的人物。

另一方面,高速的运动也使得该角色拥有前所未有的畅快体验,最初的手忙脚乱将在逐渐熟悉后变为行云流水,搭配上游戏本身恰到好处的招式特效,当你成功击败一个强大的敌人时,那种成就感将大大超越氪金的快乐。

3V3系统上线 技术优先胜者为王

除了新角色,新版本中另一个重要更新就是3V3的组队系统。在游戏中玩家可以组成和其他玩家一起组建一支3人小队,与其他小队展开一场热血沸腾的决斗。游戏为了保证公平,双方在该模式里将拉近战斗力的差距,决定胜负的关键将取决与个人的技术,战斗力成为了次要条件。

3V3和1V1的实时组队PK系统互相搭配,让每一个热衷PK的玩家能够在合适的场合,选择自己想要的PK模式。同时3V3系统的上线,使每一个有自信的玩家可以挑战1V3的壮举。而3V3的奖励也足够丰富。不仅能和家族成员一同出战,获得额外的“家族荣誉礼包”,还将获得个人段位积分以及钻石、金券、竞技币等奖励。

在3V3模式下,技术、策略以及合作将成为最重要的关键词,技术优先,胜者为王,要如何才能制霸3V3模式相信将成为玩家们日后要努力练习以寻求答案的问题。当然,过程的困难,也让终点的奖励更加的吸引人。推荐每一个喜欢横版动作格斗游戏玩家都尝试一下这个系统,说不定会找回儿时与人对战《KOF97》时的乐趣。

在试玩过新版本之后,可能最大的感慨还是来自于游戏本身优秀的素质。首先值得一提的便是游戏经典日式和风和美术设计,灵感虽来源于日本游戏,却通过Q版的人物立绘,在移动端上展现出完全不同的美术风格。以新角色—赤尾为例,人物设计张扬、豪放,对应到实际动作上也彻底还原了人物设计给人的感觉,动作干净利落,尾巴的重力反馈真实。你在使用这个角色的过程中能够明白自己在操纵的是一个半人半妖的拳师,而不是一个只停留在设定上的角色。

同时,游戏本身无CD的连招系统也独树一帜。CD再也无法阻止灵活的手指。操作难度虽然略有上升,却让游戏深度也得到了很大提升。经过练习学会的一套连招成功使用之后获得的快感是大部分手游无法提供的。总之,随着新版本的上线,《魂之轨迹》在原来的基础上更上一层楼。在寒冷的冬天,与其用取暖设备,不如在《魂之轨迹》上,用一场酣畅淋漓的战斗来加热你的手指。